



雷神之锤4和掠食者这两款基于OpenGL引擎设计的游戏似乎一时间成为了AMD处理器的天下,但是Core 2 Duo系列在极度恐慌中的大幅度领先又顿时让我们感到不解。我们认为,多处理核心以及大容量二级缓存并不能在现时游戏中体现其优势,处理器的实际运行主频率依然是决定游戏帧数高低的首要因素。依照这样的观点,四款测试游戏中最新推出的英雄连所反映出的结果显然是最准确的。
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